我叫MT2-重制版
- 休闲益智
- 62.1MB
- 2.9.12
- 552
- 2025-11-07 23:59
我叫MT2-重制版是一款养成类的卡牌游戏,突破了2D卡牌局限以3D视角再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界,与此同时游戏在角色技能特效上也有着近乎完美的呈现。非常有趣的模拟经营类策略卡牌游戏,游戏采用了Q版的动漫风画面风格,将所有的人物角色和怪物全部卡通化,让整个游戏看起来是那么的可爱俏皮。玩家在这里可以收集各种不同种类的卡牌,通过自己的合理组合发挥优势。
1.经典职业和角色一个不少,组建出自己的战斗团队;
2.数百种卡牌,丰富的卡牌收集以及进化和养成系统;
3.传说的副本再现,自动的战斗模式与好友协力挑战;
4.每天都会送出大奖,更有机会获得极品的五星卡牌。

【3D来袭,翻开一切】
Unity 3D引擎,360°动态视角,下载我叫MT2打造最强力英雄!
MT那执着的英勇冲锋,方砖萌萌的变羊术,寒冰王子华丽的冰突破…
Fight!我叫MT2下载后奥斯卡大片般的战斗享受,触手可及!
【巨型BOSS,战个痛快】
别以为个子大我就怕你,兄弟,一起上!
我叫MT2BOSS战对决采取了全视角场景,体形超过玩家数十倍的巨型BOSS,极具冲击力的光影效果,画面简直突破了视觉极限,震撼人心。推倒BOSS拿奖励,成就满满让你走上人生巅峰!
【百变换装,我爱漂亮】
这么多好看的衣服,再也不愁找不到对象了!
游戏中伴随着主角们进阶升级变强力的同时,他们的装备也在奔腾地变化着!头盔、盾牌、战甲……每个角色都有多套衣服展示,狂帅酷霸拽才是真绝!
1、《我叫MT2》动画正版授权
获得同名动画正版授权,游戏剧情、人物、设定基于原作基础开发制作。我们一起找回那份共同怀念的青葱时光。
2、MT全明星阵容归来
菊爆大队原班人马再聚首,你将再次和哀木涕、傻馒、呆贼、神棍德以及劣人开团,熟悉的会长、大小姐、暗夜男、圣光棍骑士团、五火球神教也将悉数归来,一起踏上全新征程
3、搞笑无厘头冒险奇旅
银鳞胸甲,依旧五金,原汁原味重现经典搞笑剧情,这个夏天,哀木涕和他的伙伴,就是要你笑的多一点。
4、放置挂机,钻石金币资源轻松到手
游戏以放置挂机为主要元素,钻石、金币、宝箱、资源轻轻松松便能拿到手。同时包含多种特色玩法,挂机打怪两不误。不管PVE还是PVP,总有一个对你胃口
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!
说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!
1、竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。

2、移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。
如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。
v2.9.12:
【UI界面优化】
1.优化祝福界面,可显示更多内容
2.公会战对手阵容列表优化,玩家更快速对战
3.乱斗战场新增入口倒计时及主界面快捷入口
4.使用礼包由最大个数调整为最小个数
【英雄平衡性调整】
依兰内库斯
【翡翠凝视】
攻击目标由能量最高的单体修改为面前群体目标
蓄力时间由4秒降低至2秒,总伤害不变,总眩晕时间由8秒降低至4秒
【毒液喷吐】
防御降低修改为固定降低50%防御
技能冷却时间由20秒降低至3秒
伤害由14830(140级)增加至222300(140级)
【不洁之力】
每层攻击速度由10%提升至30%
增加传说级英雄祝福效果:每次释放技能增加160能量
【铭刻】物理穿透修改为法术穿透
【成长】增加三围属性成长
【武器】增加传说级英雄武器效果:受到物理伤害时进入梦境,增加30%物理减免,持续3秒,冷却8秒
【底层代码优化】
为了满足大家对伤害的更高追求,我们现将部分底层代码进行了优化。
版本更新结束后竞技场常规赛,竞技场挑战赛,锦标赛,跨服天梯,阵营王者战,乱斗战场的战斗日志界面清空。
【王城争霸优化】
王城守卫技能【平等
v2.9.11:
亲爱的MTer:
【乱斗战场】赛事预告
非常荣幸的跟大家宣布,自【王城争霸】玩法后,我们的最新跨服PVP玩法【乱斗战场】即将于2024年6月5日与诸位玩家见面!
多年来我们一直努力为玩家带来最丰富多彩的游戏模式。我们也会考虑到整个卡牌体系的出场率,与单个卡牌在一些特定情况下可发挥的策略极限。
我们力求每一场战斗都是全新的挑战,正所谓与天斗与地斗与人斗其乐无穷!
【乱斗战场】的出现一定程度上将打破了原来固定PVP队伍的老旧组合,对于玩家理解自己手中的卡牌组合带来了更多的挑战!同时那些平时略逊一筹的玩家也可以通过强大的额外BUFF来对自己进行加持,从而战胜更为强大的对手!来吧,让我一起加入这场乱斗狂欢之中,看看究竟谁才是真正的乱斗王者!
【bug修改】
暴食者
技能【腐朽之王】
实际效果与描述一致,只对英雄生效,召唤物死亡时将不再转换为瘟疫炸弹;
额外伤害由25650(80级)增加到49250(80级)
v2.9.9:
核心战斗优化,修复了部分已知问题。
v2.9.8:
新增高等级宝石】
- 新增9、10级宝石。
- 9、10级宝石将额外增加一条专属词缀,这将让玩家在宝石获取时有更明确的养成目标。
新等级的宝石,将让坦克,战士,法师,治疗等不同职业带来更加显著的区别。
【王城争霸优化】
- 王城争霸6强决赛圈,BOSS战将支持更多职业组合。玩家手中的卡牌将有更多上场机会。
【系统优化】
1.缩短弹劾会长的周期和人数限制。(7天缩短至3天,5人减少至1人)
2.主界面根据聊天频道将显示对应聊天内容
【英雄技能bug修复】
熊猫老陈:
技能【风暴烈酒】
实际效果与描述统一,由5秒眩晕统一至3秒
技能【酒醉微醺】
实际效果与描述统一,由6点酒降统一4点酒
技能【美酒佳酿】
实际效果与描述统一,由5点酒降统一3点酒
【BUG修复】
1.修复了部分玩家在工会聊天中不显示公会信息的bug
2.修复了聊天首次进不显示最新信息的bug
3.修复了部分玩家锦标赛战斗数据异常不结算的bug
v2.9.6:
新系统开启:
全新魔晶系统开启!此系统将使得玩家对于角色卡牌的数值养成更具灵活性。
关键性合成素材玩家可以在公会商城中购买!另外玩家也可以在VIP商店(95级开启)中进行购买哦!
更多详情请关注官方公众号
功能优化:
1.聊天系统优化
我们将加入全新的跨服聊天,方便不同服务器的玩家可以多多进行游戏交流哦!
日后,我们也将持续优化游戏内的交流协作机制,给玩家更多更方便的交流方式。
2.部分头像框从永久变为限时
英雄平衡性调整:
自然守护者
技能【混乱梦魇】
增强:梦魇状态下的敌人将可以释放技能,且该状态无法清除
调整:梦魇状态由6秒调整至5秒
技能【自然祝福】
增强:自然祝福持续时间由4.5秒增加至6秒
问题修复:
1.概率出现公会副本战斗异常不结算的问题
2.伤害统计里buff产生的伤害不算在释放者上
3.史诗武器觉醒技能-黑魔法的真伤统计不上的问题
4.宠物上阵只对当前队伍增加属性和战力
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